Arkom2
จาก ThaiGameDevX Wiki, สารานุกรมฟรี
(Redirected from อาคม 2)
สารบัญ |
[แก้ไข]
อาคม ๒ : ปฏิภาคจันทรฉัพพรังษี (ARKOM II : The Haloed Crescent)
เกมอาคม2 ได้รับรางวัลเทคนิคยอดเยี่ยม จากงาน NSC2001 ประเภทบุคคลทั่วไป เวอร์ชันล่าสุด: v2.0.0 & 2.1.0 for Windows98 ปี ค.ศ.2001 (สามารถเล่นได้บน WindowsXP)
[แก้ไข]
ประวัติ
เกมอาคม 2 ได้พัฒนาขึ้นโดยยอดธง รอดแก้ว เพื่อส่งเข้าร่วมประกวดในงาน NSC2001 โดยพัฒนาต่อเนื่องมากจากเกมdWarfและอาคม โดยได้ปรับปรุงไลบราลีทางด้านสามมิติ PPG ซึ่งจากเดิมทำงานโดยใช้ดอสซึ่งผู้พัฒนาได้เขียนรหัสโปรแกรมส่วนวาดกราฟิกสามมิติเองทั้งหมด มาใช้ระบบผสมระหว่าง OpenGL1.2 และ PPG และได้ปรับปรุงเป็นเกมเอนจิ้นสามมิติ อาคม2 (ARKOM2ENGINE) ประกอบด้วย
- QMAP: Quick Map Editor Engine/MapEditor โปรแกรมสำหรับสร้างและแก้ไขฉาก ถูกออกแบบให้รองรับข้อมูล รายละเอียดของฉาก หลายระดับ มีการคำนวณหาความสูงของผนังโดยอัตโนมัติ มีหน่วยวัดระยะทาง, ย่อ/ขยาย, Function Preview มุมกล้องขณะออกแบบ และการกำหนดข้อมูลเสียง Creative's Environmetal Audio Extension (EAX)
- QCT: Quick Map Construction Engine/MapRenderer เป็นโปรแกรมที่ใช้เพิ่มสิ่งของภายในฉาก เช่น ต้นไม้ ประตู ฯลฯ กำหนด Texture ต่างๆ และส่วนคำนวณแสงเงาด้วยขั้นตอนวิธี Radiosity สามารถกำหนดค่ามุมของดวงอาทิตย์ จากค่ามุม Azimuth และ Attitude เมื่อคำนวณแล้วจะ Render เพื่อได้ LightMap โดยเรียกใช้ PPG ซึ่งเลือกคุณภาพ output ระดับ 16bit หรือ 32bit Color ได้.
[แก้ไข]
ประเภท (Game Type)
1st Person Spell Casting.
[แก้ไข]
ระบบที่ต้องการ (System Requirement)
Intel Pentium III 500+Mhz, Memory 128Mb, 3D Graphic Card with fully OpenGL 1.2 supported, Sound Card with EAX 2.0 supported.
[แก้ไข]
ลิขสิทธิ์ (Copyrights)
สงวนลิขสิทธิ์ ๒๕๔๔ โดย ยอดธง รอดแก้ว. (C) Copyrights 2001 by Yodthong Rodkaew.
[แก้ไข]
ลักษณะเฉพาะ (Features)
- เกม 3 มิติ
- เนื้อเรื่องและบรรยากาศแบบไทย
- เขียนด้วยภาษา Pascal
- พัฒนา โปรแกรมสำหรับสร้างเกม และ GameEngine เอง 100% ประกอบด้วย โปรแกรมหลักและส่วนสร้างและแก้ไขฉาก
- สามารถเพิ่มฉากได้จากส่วนโปรแกรมสร้างและแก้ไขฉาก
- มีระบบตรวจสอบและป้องกันการชนกันของวัตถุ (collision detection&prevention)
- มี AI (หรือเรียกว่า bot) ในเกม
- มีระบบจัดการภาษาไทยในเกม
- แสดงการคำนวณการเคลื่อนไหวของผ้าตามหลักฟิสิกส์ (Real-time Cloth Simulator) เป็นเกมแรกของไทย
- คำนวณแสงเงาภายในฉาก ด้วยเทคนิค Radiosity เป็นเกมแรกของไทย
- สามารถกำหนดสภาพแวดล้อมของเสียง Creative's EAX 2.0 และ สนับสนุนระบบเสียงสามมิติ DirectSound 3D อย่างเต็มรูปแบบเป็นเกมแรกของไทย
- สนับสนุนการเล่นแบบหลายคน (Multi-player)
